infomelo

Pensum

Fem moduler i informasjonsgrafikk, med øvelser, forkunnskaper og det du kan forvente å kunne etterpå.

Moduler

Fem moduler fra bildetekst til ferdig leveranse

Pensumet går fra de minste grafiske elementene til ferdige filer. Hver modul har en praktisk oppgave med eget materiale, og modulene bygger på hverandre i den rekkefølgen de står her.

01Talerbildetekster

Du lærer å lage navneskilt og bildetekster som fungerer i webinarer og direktesendinger. I øvelsen lager du en serie bildetekster for en tenkt programleder og to gjester, og tester dem mot ulike bakgrunner. Du vurderer skriftstørrelse, linjelengde, plassering og hvor lenge en tekst bør stå.

02Layout for presentasjoner

Du bygger rutenett, malmaler og fargepaletter som gir ryddige lysbilder for scene og skjerm. I øvelsen lager du en mal på tre oppsett og bruker den på en reell presentasjon. Du øver på å begrense antall fonter og farger, og på å lage plass rundt innholdet.

03Forklarende diagrammer

Du gjør tall og prosesser om til enkle diagrammer med tydelig hierarki. I øvelsen velger du et datasett eller en arbeidsgang fra eget arbeid og lager to versjoner, en detaljert og en forenklet. Du lærer å bestemme hva som skal fjernes, og å bruke lesbar skrift i hele diagrammet.

04Informasjonspaneler

Du utformer paneler og infoflater som kan stå på skjermen under live-arrangementer og i videoer. I øvelsen lager du et informasjonspanel for et tenkt arrangement med program, tidspunkter og praktisk informasjon. Du vurderer hvor mye en seer rekker å lese, og hvordan flaten fungerer sammen med bildet.

05Leveranseformater

Du forbereder og leverer grafikk i riktige formater, oppløsninger og med ryddig navngiving for videoteam. I øvelsen eksporterer du en samling av egen grafikk og skriver en kort leveranseliste. Du lærer å spørre om teknisk spesifikasjon på forhånd, så du slipper å lage ting om.

Øving

Slik jobber du med modulene i praksis

Pensumet er lagt opp som øving, ikke som en rekke forelesninger. Du lager grafikk i hver modul, får den vurdert og forbedrer den. Instruktørene bygger på erfaring fra videoproduksjon og live-sendinger, og oppgavene tar utgangspunkt i arbeid du kjenner igjen.

Start med eget materiale

Allerede i første modul bruker du innhold du faktisk skal lage grafikk til, for eksempel et webinar, en presentasjon eller en videoserie. Det gjør at oppgavene ikke blir løsrevet fra hverdagen, og at du sitter igjen med ferdige elementer. Hvis du ikke har et prosjekt klart, kan du velge et enkelt tema og bruke det gjennom hele kurset.

Vis og få tilbakemelding

Etter hver oppgave ser instruktøren på det du har laget og gir konkrete forslag. Henrik tar typografi og bildetekster, Marte diagrammer og layout, og Ingrid leveranse og samarbeid med videoteam. Tilbakemeldingen handler om lesbarhet: hva ser seeren først, hva blir oversett, og hva kan fjernes.

Test på skjerm

Grafikk som ser bra ut på en stor arbeidsskjerm, kan være uleselig i et webinarvindu. Du lærer å teste arbeidet i liten størrelse, på avstand og med dårlig kontrast. Slike tester tar få minutter og avslører de fleste problemene før grafikken skal brukes i en sending.

Bygg opp en egen samling

Gjennom modulene samler du maler, bildetekster, diagrammer og paneler i én mappe med tydelige filnavn. Den siste modulen handler om å gjøre samlingen klar for et videoteam. Resultatet er et arbeidsmateriale du kan bygge videre på i senere produksjoner.

Forberedelse

Dette bør du ha på plass før du begynner

Kurset krever ingen formell utdanning i design. Du får mest ut av det hvis du har litt erfaring fra presentasjoner eller video og en tydelig idé om hva du vil lage grafikk til. Her er det som er nyttig å ha klart.

Forkunnskaper

Du bør kunne bruke et vanlig program for presentasjoner eller grafikk og lagre og eksportere filer. Du trenger ikke kunne profesjonelle designverktøy på forhånd. Det hjelper hvis du har laget lysbilder eller videoer før, selv uten å være fornøyd med resultatet. Begynnere kan følge med, men bør regne med å bruke litt ekstra tid på de første oppgavene.

Utstyr og materiale

Du trenger en datamaskin med programvare du kan tegne og eksportere grafikk i, og en skjerm der du kan sjekke lesbarheten. Ta gjerne med eksempler fra tidligere webinarer, presentasjoner eller videoer, også de du ikke er fornøyd med. Slike eksempler er gode utgangspunkt for øvelsene og for samtalen med instruktørene.

Realistisk utbytte

Etter kurset kan du lage lesbare bildetekster, ryddige lysbildemaler, enkle diagrammer og informasjonspaneler, og levere dem i formater et videoteam kan bruke. Du blir ikke ferdig utlært grafisk designer, og kurset gir ikke formelle kvalifikasjoner. Du får en arbeidsmetode og en samling eget materiale du kan bygge videre på.

Ta kontakt

infomelo

infomelo er et kurs i informasjonsgrafikk for webinarer, live-arrangementer og videoproduksjon. Vi har undervist i lesbar grafikk siden 2016, fra Larvik.

post@infomelo.no

Finn oss

Storgata 42, 3260 Larvik+47 33 18 42 60
© 2026 infomelo. Alle rettigheter forbeholdt.